float 在unity中的精度問題 今天遇到一個float角度問題。如圖 打印結果如下 游戲是60幀每秒。也就是說倒計時應該是每隔6幀才減少0.1.而圖中紅框每3幀就減少了0.1.相當於快了近一倍。 后來發現倒計時的整數部 ...